/! En raison d’un souci technique, le son de la conférence est perfectible, mais nous avons sous-titré toute l’intervention. Toutes nos excuses pour la gêne occasionnée.

    Cette vidéo est sponsorisée par NVIDIA – Plus loin avec l’IA, plus vite avec RTX : https://www.nvidia.com/fr-fr/ai-on-rtx/
    Captation réalisée avec le soutien de Magelis https://www.magelis.org/

    BLENDER, une maturité pour fêter ses 30 ans, portée comme plateforme d’innovation pour les studios

    L’usage de Blender 3D se développe et ce logiciel de création Open source s’impose dans les pipelines de production de nombreuses créations. D’année en année les conférences des RADI-RAF suivent son évolution. Initié en 1994 par Ton Roosendaal, ce logiciel est maintenant soutenu par des acteurs majeurs comme Ubisoft, Epic Games et Nvidia.

    Avec:
    Fiona Cohen, Productrice – Blender Studio
    Flavio Perez, Directeur recherche et développement – Les Fées Spéciales

    00:00 – Intro
    01:11 – 30 ans de Blender ! & Historique rapide
    04:22 – Blender dans les studios français, 15 ans d’évolution
    05:25 – Colo Blender, moment clé
    08:07 – Chronologie de projets
    13:24 – Retour sur Unicorn Wars
    15:00 – Retour sur La Sirène
    16:25 – Bande démo
    17:59 – Pas que pour l’animation !
    18:54 – Blender Aujourd’hui
    21:24 – Financement
    26:07 – Equipe étoffée, avenir
    27:38 – Projets en cours
    32:20 – Comment contribuer ?
    38:06 – Pourquoi Contribuer ?
    41:19 – Formation
    42:19 – Recrutement
    44:01 – Technique

    Liens utiles :
    Blender User Stories : https://www.blender.org/get-involved/user-stories/
    Retour sur les coulisses artistiques et techniques du film La Sirène : https://3dvf.com/la-sirene-les-coulisses-du-film-danimation-tres-attendu-de-sepideh-farsi/
    Google doc de Flavio Perez sur les projets utilisant Blender : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1sC24n9-IqeH8Paycm3JNzjLUUaU8gQceJaTTKsNI_rY/edit#gid=0
    Blender Development Fund : https://fund.blender.org/
    Blender Studio : https://studio.blender.org/welcome/
    Documentaires Blender Heads : https://www.youtube.com/playlist?list=PLa1F2ddGya_8I8QCMCKlQUOQpgOga2nZ- , dont l’épisode 4 avec Fiona Cohen : https://www.youtube.com/watch?v=Kc5XEcHGIHU

    Les RADI-RAF sont organisées par le Pôle Image Magelis avec le soutien du CNC, de la CPNEF Audiovisuel, de la FICAM, de l’AFDAS, d’AnimFrance et d’AUDIENS.

    Contenu éditorial des RADI : Véronique Dumon et Stéphane Singier.
    Contenu éditorial des RAF : Véronique Dumon et Patrick Eveno

    Pour plus d’informations : https://www.radi-raf.org/

    Les illustrations réalisées en direct durant les conférences sont signées Naïs Coq et Morgane Parisi.
    https://naiscoq.weebly.com
    https://www.StudioBrou.com

    Un grand merci aux équipes techniques de l’Espace Franquin à Angoulême pour leur aide logistique et technique.

    3DVF :
    Actualités, dossiers, interviews : 3dvf.com
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    3 Comments

    1. /! En raison d'un souci technique, le son de la conférence est perfectible, mais nous avons sous-titré toute l'intervention. Toutes nos excuses pour la gêne occasionnée.

      Chapitres :
      00:00 – Intro

      01:11 – 30 ans de Blender ! & Historique rapide

      04:22 – Blender dans les studios français, 15 ans d'évolution

      05:25 – Colo Blender, moment clé

      08:07 – Chronologie de projets

      13:24 – Retour sur Unicorn Wars

      15:00 – Retour sur La Sirène

      16:25 – Bande démo

      17:59 – Pas que pour l'animation !

      18:54 – Blender Aujourd'hui

      21:24 – Financement

      26:07 – Equipe étoffée, avenir

      27:38 – Projets en cours

      32:20 – Comment contribuer ?

      38:06 – Pourquoi Contribuer ?

      41:19 – Formation

      42:19 – Recrutement

      44:01 – Technique

    2. Franchement, c'est super de voir ce logiciel prendre une tel place dans l'industrie ! Quand je pense que j'ai découvert ce soft à l'époque de la 2.46 ( et avec ça, le principe de "logiciel libre" ) !

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