Пʼята гонка третьго раунду Zwift Racing League 23/24 це гонка за очками. Ми відправляємось на острови Макурі, щоб взяти участь у перегонах за досить складним маршрутом Chasing the Sun. Багато спринтів і великий KOM – це буде цікаво!
    Усі гонщики пройдуть одне коло маршруту загальною довжиною 35,1 км із 315 м підйому.
    Ключові частини цього маршруту:
    Алейний спринт (FAL + FTS): починаючи менш ніж за 1 км після забігу, цей плоский спринт досить довгий – 480 м. Його ефект полягатиме в подовженні та збільшенні того, що вже є потужним стартом гонки, розтягуючи зусилля ще на хвилину або близько того, перш ніж гонщики розслабляться після спринту. Бонусне підсилення: аерофорсування (шолом)
    Залізничний спринт (FAL + FTS): після короткого підйому на рівень Залізниці, цей довгий спринт (640 м) буде боляче! На щастя, його милосердно скорочують завдяки невеликому спуску. Бонусне підсилення: легкий (перо)
    Реверс KOM на даху: це не офіційний відрізок часу, тому немає балів FAL або FTS. Але його довжина становить 1,3 км із середнім нахилом 4%, тож очікуйте, що напади будуть сильнішими, ніж на рівнинах. Ви отримаєте бонус у верхній частині! Бонусне підсилення: посилення тяги (фургон)
    Country Sprint (FAL + FTS): після довшої рівнинної ділянки Country Sprint позначає початок найдовшої частини нашої гонки в гору. Сам спринт рівнинний і має довжину лише 130 метрів, але очікуйте, що в’юк розтягнеться, ведучи до нього, а потім залишиться розтягнутим, коли дорога нахиляється вгору. Бонусне підсилення: каток (збережіть його для бруду Temple KOM!)
    Temple KOM (FAL + FTS): єдиний підйом, який присуджує проміжні бали на цій трасі, грунтовий Temple KOM (2,5 км при 3,6%) стане ключовим пунктом відсіву. Гонщики, які відстали від передньої групи, можуть відійти назад на решті 12 км, але якщо передня група велика та/або достатньо сильна, вони триматимуться подалі, щоб зачистити Tower Sprint і фінішувати точки. Бонусне підсилення: аеро (шолом)
    Tower Sprint Reverse (FAL + FTS): цей спринт середньої довжини на рівні 320 метрів містить привабливу купу додаткових проміжних точок для будь-якого райдера, який женеться за передньою групою після Temple KOM. Бонусне підсилення: буріто
    Нарешті, фініш . Це рівне покриття, але ви не можете побачити арку, поки шпилька не розвернеться приблизно за 300 метрів. Тут вирішальними будуть час і бонуси.

    Leave A Reply