/! En raison d’un souci technique, le son de la conférence est perfectible, mais nous avons sous-titré toute l’intervention. Toutes nos excuses pour la gêne occasionnée.
Cette vidéo est sponsorisée par NVIDIA – Plus loin avec l’IA, plus vite avec RTX : https://www.nvidia.com/fr-fr/ai-on-rtx/
Captation réalisée avec le soutien de Magelis https://www.magelis.org/
BLENDER, une maturité pour fêter ses 30 ans, portée comme plateforme d’innovation pour les studios
L’usage de Blender 3D se développe et ce logiciel de création Open source s’impose dans les pipelines de production de nombreuses créations. D’année en année les conférences des RADI-RAF suivent son évolution. Initié en 1994 par Ton Roosendaal, ce logiciel est maintenant soutenu par des acteurs majeurs comme Ubisoft, Epic Games et Nvidia.
Avec:
Fiona Cohen, Productrice – Blender Studio
Flavio Perez, Directeur recherche et développement – Les Fées Spéciales
00:00 – Intro
01:11 – 30 ans de Blender ! & Historique rapide
04:22 – Blender dans les studios français, 15 ans d’évolution
05:25 – Colo Blender, moment clé
08:07 – Chronologie de projets
13:24 – Retour sur Unicorn Wars
15:00 – Retour sur La Sirène
16:25 – Bande démo
17:59 – Pas que pour l’animation !
18:54 – Blender Aujourd’hui
21:24 – Financement
26:07 – Equipe étoffée, avenir
27:38 – Projets en cours
32:20 – Comment contribuer ?
38:06 – Pourquoi Contribuer ?
41:19 – Formation
42:19 – Recrutement
44:01 – Technique
Liens utiles :
Blender User Stories : https://www.blender.org/get-involved/user-stories/
Retour sur les coulisses artistiques et techniques du film La Sirène : https://3dvf.com/la-sirene-les-coulisses-du-film-danimation-tres-attendu-de-sepideh-farsi/
Google doc de Flavio Perez sur les projets utilisant Blender : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1sC24n9-IqeH8Paycm3JNzjLUUaU8gQceJaTTKsNI_rY/edit#gid=0
Blender Development Fund : https://fund.blender.org/
Blender Studio : https://studio.blender.org/welcome/
Documentaires Blender Heads : https://www.youtube.com/playlist?list=PLa1F2ddGya_8I8QCMCKlQUOQpgOga2nZ- , dont l’épisode 4 avec Fiona Cohen : https://www.youtube.com/watch?v=Kc5XEcHGIHU
Les RADI-RAF sont organisées par le Pôle Image Magelis avec le soutien du CNC, de la CPNEF Audiovisuel, de la FICAM, de l’AFDAS, d’AnimFrance et d’AUDIENS.
Contenu éditorial des RADI : Véronique Dumon et Stéphane Singier.
Contenu éditorial des RAF : Véronique Dumon et Patrick Eveno
Pour plus d’informations : https://www.radi-raf.org/
Les illustrations réalisées en direct durant les conférences sont signées Naïs Coq et Morgane Parisi.
https://naiscoq.weebly.com
https://www.StudioBrou.com
Un grand merci aux équipes techniques de l’Espace Franquin à Angoulême pour leur aide logistique et technique.
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3 Comments
/! En raison d'un souci technique, le son de la conférence est perfectible, mais nous avons sous-titré toute l'intervention. Toutes nos excuses pour la gêne occasionnée.
Chapitres :
00:00 – Intro
01:11 – 30 ans de Blender ! & Historique rapide
04:22 – Blender dans les studios français, 15 ans d'évolution
05:25 – Colo Blender, moment clé
08:07 – Chronologie de projets
13:24 – Retour sur Unicorn Wars
15:00 – Retour sur La Sirène
16:25 – Bande démo
17:59 – Pas que pour l'animation !
18:54 – Blender Aujourd'hui
21:24 – Financement
26:07 – Equipe étoffée, avenir
27:38 – Projets en cours
32:20 – Comment contribuer ?
38:06 – Pourquoi Contribuer ?
41:19 – Formation
42:19 – Recrutement
44:01 – Technique
Franchement, c'est super de voir ce logiciel prendre une tel place dans l'industrie ! Quand je pense que j'ai découvert ce soft à l'époque de la 2.46 ( et avec ça, le principe de "logiciel libre" ) !
Merci pour la captation et les gens qui ont fait cette conf, c'est très inintéressant !